| Damned Spirit | | Horreur & Damnation <3 | | + Admin + |  | | 14 messages postés |
| Posté le 30-12-2008 à 23:31:51
| Version basé sur Middle Iwy Zone Nom : De Lolth Prénom : Seregwaur ( ou Sereg ) Age : 25 ans ( très jeune elfe ) Race : Drow ( elfe noir ) Sexe : masculin Caractère psychique : Caractère physique : Histoire : Devant un bateau en partance pour Iwy - Un jour, tu apprendras ton passé, et tu seras déçu. Veux-tu toujours me suivre, Seregwaur ? demanda lelfe. - Oui Maître, je veux partir avec vous. - Cest le pire choix que tu feras dans ta vie. En as-tu vraiment conscience ? murmura-t-il, plus pour lui-même que pour être entendu de son disciple.
* * * Ungalekath Kallen traversa la salle à grandes enjambées et vint planter son regard brûlant dans les yeux de sa femme, Seina. Le drow semblait furieux, prêt à la tuer. La femme drow le regardait, pétrifiée, serrant ses bras autours dun nourrisson qui pleurait. - Comment as-tu osée ? ! Par quel stupidité as-tu pu faire cela ? ! Seina ferma les yeux en retenant ses larmes. Elle savait que cet instant serait sûrement le dernier de sa vie. La main de Kallen vint la gifler. Puis il empoigna la dague qui était retenue à sa ceinture et arracha lenfant des bras de sa mère. - Je veux que tu le tue, ou cest moi qui le ferait, et ensuite, ce sera ton tours ! - Non
dit-elle en sanglotant. Je ne peux pas reprendre une vie que je viens de donner
- Alors ce sera la tienne pour la sienne ! Kallen laissa tomber lenfant et sapprocha de Seina quil empoigna à la gorge avant de planter sa dague dans le bas-ventre de sa femme. Elle tomba à terre en crachant du sang, ses doigts palpant la blessures doù séchappait des flots de sang. Ensuite, le drow se tourna vers lenfant qui sétait mis à crier. Il le prit dans ses bras et sen alla dans le jardin ou il regarda la Lune. Il leva lenfant au-dessus de sa tête. - Ton nom sera Seregwaur ( : sang sale ). Lolth, aide-moi
Je ne veux pas mourir et laisser mon enfant sans sa mère
Les mains posées sur sa blessure, Seina puisa dans ses dernières ressources pour guérir la plaie. Un sort majeur qui lui demanderait le reste de ses forces denchanteresse
Tant pis, elle devait tenter le tout pour le tout, car elle navait rien à y perdre. Si elle nessayait pas de se sauver la vie elle-même, personne ne le ferait. Le miracle opéra. Mais trop tard. Kallen gravissait les marches du temple de la grande déesse Lolth, lenfant pleurant toujours dans ses bras. Il frappa quelques coups à la porte pour quon lui ouvre et une prêtresse vint à lui. La prêtresse le laissa entrer. - Seigneur DelAnor ( : affreux soleil ), de quel droit venez-vous en ce lieux sacré avec cet enfant braillard ? senquit lelfe en se contrôlant du mieux quelle pouvait. - Je suis venu vous le confiez, à vous toutes, chères prêtresses. Il se nomme Seregwaur. Et je ne veux pas de lui, alors donnez-lui une éducation et soyez sa maison. - Un réfugié ? Seregwaur ? Je vois
Dans ce cas, notre temple ne peu refuser daccueillir une souillure de plus
Ce serait contre la morale
Cependant, ce nom est un peu trop expressif, non ? - Je veux faire payer le prix à linjure qui ma été faite. Vous comprenez ? - Très bien. Jaccepte la garde Seregwaur de Lolth au nom de mes consurs qui ny verront aucun inconvénient. - Bonsoir. - Bonsoir Seigneur DelAnor. Lelfe sen alla, laissant le nourrisson aux bons soins des prêtresses. Le temps passa, et Seregwaur grandit dans le temple, en compagnie des prêtresses de Lolth, avec dautres elfes abandonnés ou orphelins. Il ne savait pas qui étaient ses parents, et dailleurs, ne savaient même pas quil en avait. Aussi, malgré ce quavait dit Kallen DelAnor, la prêtresse fit en sorte que tout le monde le connaisse sous le nom de Sereg ( : sang ), juste Sereg. Ainsi, il nétait pas dévalorisé et navait pas conscience de la faute dont il était le fruit. Les autres le traitait comme nimporte quelle autre personne. La vie dans le temple était relativement simple, se lever avec la première prière, nettoyer le dortoir, et temps libre jusquau soir pour la prière de minuit où il fallait ensuite dormir. Pendant son temps libre, lenfant de trois ans nétait en rien différent des autres. Tous jouaient entre eux ou dormaient. Vers ses dix ans, les choses furent moins simples. La conscience venait gagner les esprits, et les rumeurs se propageaient. Mesquinerie gagna les curs et des clans apparurent entre les jeunes elfes. Pendant encore une année ils vécurent dans lorphelinat du temple, sous la tutelle attentive des prêtresses de Lolth. Finalement, le temps de la petite enfance fut révolue, et les elfes durent partir pour avoir un enseignement auprès dun maître. Sereg fut confié au Maître des bêtes, Draug ( : loup ). Draug gardait les écuries, domptait des chiens, des oiseaux tel les faucons, et autres. Il apprit à Sereg comment monter à cheval, comment éviter de se faire dévorer par les loups lorsquon sortait en forêt, comment interpréter les gestes des chiens, rassurer un animal apeuré
Lelfe était très heureux de vivre au milieu de tout ces animaux, certains magnifiques, dautre dangereux, et dautres encore adorables, mais ce domaine ne lintéressait que vaguement. Il en fit la remarque à Draug, un jour où le Maître lui apprenait comment se faire obéir dun chien. - Maître, lorsque les prêtresses nous on envoyé à un maître pour notre apprentissage, comment savent-elles vers quelle voie nous diriger ? - Je ne crois pas quelles le savent. A mon avis, elles se délestent de ces orphelins pour en accueillir dautre, voilà tout, répondit-il avec un haussement dépaule. Cest ensuite le destin qui joue avec chacun. Tu navais pas autre chose à dire ? - Si, effectivement
Mais je ne voudrais pas vous décevoir. - Dis-moi donc ce quil y a. - Je crois que la voie des bêtes nest pas ma voie, Maître, dit Sereg en se faisant tout petit. - Cest aussi ce que je pensais. Lorsque quelquun se passionne pour une chose, on le sent, et toi, tu ne dégage rien de tel depuis que je tai vu. Mais ce nest pas grave, je vais aller te recommander ailleurs. As-tu une idée de ce qui tintéresse ? Sereg hésita un instant, puis répondit. - La magie. Quelques années passèrent encore durant lesquelles Sereg vécu avec une drow Maître de la magie du nom de Gwenil. Lenseignement quelle lui apporta était pourvu de bien plus dintérêt que le précédent, aux yeux du jeune elfe. De plus, la beauté de son nouveau maître le subjuguait à chaque fois quil la voyait. Mais nétant quun adolescent, jamais Gwenil ne vit en lui plus quun apprenti. Il apprit à maîtriser ses pouvoirs et dû sentraîner dur pour se muscler et acquérir une certaine consistance. Il était un excellent élève, autant en magie quen combat. Son endurance était grande, et cela ravissait son Maître. Avec le temps, il réussit à acquérir une force puissante. Sentraînant toujours plus, comme au péril de sa vie, il gagnait en assurance et en courage. Jamais il ne se posait la question de savoir sil était parvenu au bout de ses limites, ou de ce quil ferait après avoir atteint la majorité. Ainsi, il passa dix ans de sa vie avec Gwenil pour maîtriser la magie et gagner en endurance jusquau jour où Gwenil déclara en avoir assez de cet élève. Ne comprenant pas, Sereg demanda des explications. - Tais-toi, ingrat ! Je ne veux plus de toi comme apprenti, car tu es meilleur que moi, jen suis certaine, alors du vent ! Je ne veux pas dun surdoué comme toi ! Anéantis dun tel rejet, qui plus est alimenté par la jalousie dun professeur vis-à-vis de son élève, Sereg se retrouva « à la rue ». Il erra dans Ungalekath jusquà seffondrer dans une ruelle. Il ne savait pas où aller, ne savait pas ce quil devait faire. Assis dos contre un mur, il attendit que le temps passe. Il nétait assis que depuis quelques minutes quun chat passa et, intrigué, sapprocha du drow. Lelfe sentit le présence du chat et le regarda, dans ses yeux brillant. Le chat sapprocha de lui, Sereg tandis la main dans sa direction. Mais le chat prit peur et senfuit. Lelfe eut une pensée amère et se releva pour aller à lextérieur de la ville. Quavait-il encore à faire en ce lieu ? Même un chat ne voulait pas de lui, alors autant partir. Il allait passer les portes quand une voix de femme larrêta. - Sereg ! Toi, ici, mais où vas-tu donc ? Il se retourna et chercha des yeux qui avait bien pu lappeler. Il vit alors une prêtresse. Que faisait-elle en dehors du temple ? - Prêtresse Alanis, dit-il en sinclinant respectueusement. - Bonjour, quallais-tu faire ? le pressa-t-elle. - La curiosité est un défaut chez une prêtresse, vous ne devriez pas insister de la sorte. - Ainsi tu nas nulle part où aller alors tu ten vas
élucida-t-elle. Sereg soupira. - Vous êtes très clairvoyante, admit-il. - Allons, viens au temple, le temps que tu te trouves un toit. Elle ne lui laissa pas réellement le choix et lentraîna avec elle jusquau temple. Seulement, lorsquelle tenta dexpliquer la situation à ses consurs, celles-ci refusèrent dhéberger un drow de 25 ans. Celui-ci devait savoir se débrouiller seul. Le temple nétait pas lécole de la charité, ainsi soit-il
Encore plus découragé, Sereg se demanda alors quelle vile créature avait osé lui donner la vie. Ce ne pouvait être que quelquun dabominable
Ou plutôt, deux personnes abominables. Par la suite, il trouva un emploi comme scribe, gâchant ses capacités dans ce métier qui ne lui apporterait rien. De plus, les prêtresses décidèrent de révéler son véritable nom, pour le punir davoir cru que leur temple accueillait ceux qui ne savait même pas se prendre en charge. Seregwaur
Il haïssait encore plus ses géniteurs à cause de ce nom honteux. Maîtrisant lart des sortilèges, il enchanta des parchemins quil subtilisait lors de son travail pour ensuite vendre ses enchantements au elfes quil accostait dans la rue. Il réussit à se faire pas mal dargent avec ce travail. Lorsquil eut assez dargent, il quitta son métier de scribe et acheta un équipement de voyage ainsi quun cheval. Il avait déjà une dague, cadeau de Draug lorsquil était partit suivre une autre voie. Ainsi, il quitta Ungalekath en espérant une vie meilleure ailleurs. Ancien Continent Cest en dehors de la ville fortifiée quil apprit la réputation des drow et de ce que cela incluait pour lui. Les gens se méfiait de cet elfe noir, sortit de nulle part qui plus est. Il sessaya dans une guilde de mercenaire, et se vit attribuer un compagnon doffice. Un nain du nom de Balrun Nor, déformation de barbe brune et dor. Ce nain était tout à fait stéréotypé, étant petit, trapu, fier, bon combattant à la hache, et surtout, très têtu et belliqueux avec les elfes, en particulier les drows. Quand ils se rencontrèrent pour la première fois, ils avaient rendez-vous derrière une taverne, à laube, pour attendre leur premier client. Balrun était en avance et lorsquil vit Sereg savancer, il faillit lui envoyer sa hache en pleine figure. Rouge de colère et tremblant de rage, il incendia lelfe qui ne comprenait pas. Finalement, la « bonne humeur » du nain contamina son compagnon et lelfe séchauffa. Alors quil sortait son arme, le client arriva à son tours et ils durent faire équipe pour laminer le pauvre homme. La dispute reprit aussitôt après la besogne achevée. Pour terminé, Sereg ne supporta plus les cris de Balrun et revint à la guilde sans lui pour demander changer de coéquipier sur le champ. On lui dit alors dallez se faire voir, car ici, ce nétait pas lécole de la charité. Cette remarque fit remonté en lui un souvenir qui acheva sa patience. Il sortit de ses gonds et trancha nette la tête de lhomme qui lui faisait face. Une gerbe de sang léclaboussa en plein visage et il ne pu rien voir pendant quelques instants, le temps de reprendre ses esprits de façon radicale et quune demi-douzaine de personne se retrouvent sur lui. Assommé, il ne reprit connaissance que dans une cellule. Il se maudit, se haïssant autant que ses parents. Le destin était cruel, et il sen voulait de ne pas pouvoir le prendre en main
La cellule en elle-même ne fut pas un obstacle, grâce à ses capacités magiques, il sen évada rapidement et sans effusion de sang. De nouveau seul et sans nulle part où aller, il fuit jusquà lépuisement. Il se réveilla alors perdu, en pleine forêt. Il faisait nuit et lidée que des loups ou des ours passent dans le coin le fit frémir. Il se força à se lever, engourdis et les muscles lui faisant atrocement mal, il grimpa dans un arbre se mettre à labris.
* * * Finalement, il rejoint une petite ville au bord de la mer qui avait un excellent commerce maritime, justement. Il y vécu en tant que mercenaire, accomplissant nimporte quelle tâche tant que celle-ci était bien payée. Il navait aucun but, aucun rêve, aucun sentiment. Personne ne lintéressait, et il passait beaucoup de temps à de grandes réflexions sur le pourquoi était-il ici, quavait-il à y faire, est-ce que sa vie aboutirait-elle à quelque chose ou à rien du tout
Toujours connu sous le prénom donné par son père, il logeait dans une auberge quand un jour, un drow demanda à le voir. Il descendit dans la partie taverne de létablissement et rejoignit cet elfe noir à une table reculée dans un coin. Lelfe portait un manteau et une capuche cachait son visage. Il avait commandé deux coupes de vin, et en offrit une à Seregwaur. - Savez-vous ce que je suis ? demanda lelfe encore jeune. - Oui, je sais ce que vous faites. Mais ce nest pas pour cela que je souhaitais vous rencontrer. - Que voulez-vous dans ce cas ? - Je suis un Seigneur Drow, et ma puissance sera tienne si tu suis mon enseignement. Tu sais quune île à été découverte, loin par de-là locéan ? Je veux ty emmener, et que là-bas, je puisse tapprendre tout ce que tu as à savoir. - Jai dépassé mon dernier maître, et celui-ci ma jeté. Pourquoi devrais-je vous suivre ? - Parce que je suis bien meilleur que Gwenil et que même si tu es meilleur quelle, je suis cent fois meilleur que toi. Voilà que lelfe le tutoyait, et sous-entendait quil le connaissait depuis longtemps, ou quil sétait bien renseigné pour savoir que Gwenil avait été son maître
Qui était donc ce seigneur pour quil lui prête autant dintérêt ? Cela commençait à attiser sa curiosité, ce qui le fit accepter. Devant un bateau en partance pour Iwy - Un jour, tu apprendras ton passé, et tu seras déçu. Veux-tu toujours me suivre, Seregwaur ? demanda lelfe. - Oui Maître, je veux partir avec vous. - Cest le pire choix que tu feras dans ta vie. En as-tu vraiment conscience ? murmura-t-il, plus pour lui-même que pour être entendu de son disciple. Mais ce dernier entendit, et demanda le sens de ces paroles. Seregwaur et son nouveau Maître se tenaient devant un imposant bateau qui embarquait des colons pour la nouvelle île. - Je ne veux rien te dire. Maintenant, partons. Autre : - force 10 - dextérité 6 - constitution 10 - intelligence 12 - sagesse 4 - charisme 8
Edité le 31-12-2008 à 00:09:52 par Damned Spirit
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